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BATTLE CHASERS feiert Rückkehr als Spiel und Comic

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BattleChasers

Vierzehn Jahre nach der neunten und letzten Ausgabe des Comics Battle Chasers, belebt Comic-Legende Joe Madureira sein Herzensprojekt als Comic und Videospiel wieder.

Ende der 90er-Jahre entschloss sich Madureira, eine Comic-Serie zu schaffen, die vielen noch für zweierlei besonders im Gedächtnis sein dürfte:

  • ein einzigartiger Zeichenstil, der auf revolutionäre Weise, den amerikanischen Comic mit Einflüßen aus dem Bereich des japanischen Manga und Anime verband
  • und eine Veröffentlichungs-Rhythmus, der so unregelmäßig war, dass er den Fans zwischen den einzelnen Ausgaben zum Teil monatelang Zeit ließ, darüber zu diskutieren, ob es jemals eine weitere Ausgabe geben würde.
Worum es geht
Battle Chasers
erzählt die Abenteuer einer Gruppe sehr unterschiedlicher Helden in einer Fantasy-Welt, in der sowohl mächtige Magie, als auch Steampunk-Elemente nebeneinander existieren (dieser exotische Mix wird auch als Arcanepunk bezeichnet).Die 9-jährige Gully, die dank der magischen Handschuhe ihres Vaters, ein laufender Meter, mit den Kräften eines wirklich übellaunigen Hulk ist, zieht mit dem kautzigen Erzmagier Knolan und dem sensiblen Kriegs-Golem Calibretto los, um Näheres über den Verbleib des verschollenen Kriegshelden und Eigentümer der Handschuhe in Erfahrung zu bringen.Dabei treffen sie auf den heruntergekommenen Schwertkämpfer Garrison, der seit dem Tod seiner geliebten Frau, den Sinn des lebens auf dem Boden eines Bierkrugs sucht. Als dessen Jugendliebe, die üppige Diebin Red Monika bei einem fehlgeschlagenen Gefängniseinbruch, unbeabsichtigt einige der mächtigsten Super-Schurken des Königreichs befreit, zieht das ungleiche Quartett in den Kampf.

Nach dem Erscheinen von Heft Nr. 9 im Jahre 2001 geriet die Serie über die Jahre ein wenig in Vergessenheit (Anm. d. Autors: nicht bei mir!!!). Währenddessen machte Madureira seine zweite große Liebe zu seinem neuen Beruf: Videospiele. Dies führte schließlich zur Gründung der Spieleschmiede Vigil und dann auch bald zur Geburt der genialen Action-RPG-Spiele-Reihe Darksiders.

Als im August 2005 bekannt wurde, dass Madureira wieder in die Welt der Comics zurückkehren würde, um zusammen mit Jeph Loeb an einem gemeinsamen Projekt für Marvel zu arbeiten (The Ultimates 3), erklärte er ind diesem Zuge, dass ein Abschluß der Battle Chasers-Reihe, „eines der Dinge ist, über die ich immer mal wieder nachdenke. Irgendwie find‘ ich es doof, dass ich damit nie zum Ende gekommen bin… Das würd ich gerne später mal nachholen. Bis es soweit ist, kann es aber noch etwas dauern.“

Nun lassen Madureira und Vigil Mit-Gründer Ryan Stefanelli, diesen Gedanken in ihrer neuen Firma Airship Syndicate Wirklichkeit werden.

Noch wollten die beiden nicht allzu viele Deteils zum Battle Chasers-Spiel bekanntgeben, verrieten aber im Gespräch mit dem Gaming-Nachrichtenportal Polygon, dass es sich um ein RPG handeln werde, in dem man klassische Battle Chasers-Charactere, wie Garrison, Gully und Calibretto durch Abenteuer a la Darksiders steuern können wird.

Weiterhin wurde bekannt, dass das Spiel für PC und Spielekonsolen, später eventuell auch in einer Tablet-Version erscheinen werde.

„Auch wenn die Spielmechanik sich erheblich von der in den Darksiders-Spielen unterscheiden wird, werden wir doch unser Möglichstes tun, dass die Erkundung der einzelnen Level aufregend und abenteuerlich zu gleich wird,“ meint dazu Stefanelli.

Weiter fügt er hinzu, dass das Entwicklungs-Team mit 10 – 15 Personen, möglichst schlank bleiben soll, damit das Spiel „sowohl klassisch und old school wird, zugleich aber einen modernen Dreh aufweist.“

Was den Comic betrifft, so stehen laut Madureira bisher weder ein Verlag noch ein Erscheinungsdatum fest. Aktuell, so gibt er an, stelle es für ihn einen großen Reiz dar, mitzuerleben, wie das Franchise sich nun weiterentwickle. „Zum Teil will ich alles noch ein wenig auffrischen,“ sagte er. „Auch grafisch werde ich wohl nochmal über alles drübergehen, schließlich haben sich sowohl mein Zeichenstil als auch die Art, wie ich Geschichten erzähle, über die Jahre weiterentwickelt.“

Er sehe die neuen Comics als Geschichten, die jeweils drei Hefte umfassen werden. Der erste Dreiteiler soll die Story von 2001 zu einem Abschluss bringen – „damit die Leute endlich aufhören zu fragen,“ witzelt er -. Zugleich soll damit zur Geschichte übergeleitet werden, die das Spiel erzählen wird. Danach, so sagt Madureira, würde er gerne weitere Dreiteiler produzieren, er warte aber zunächst einmal ab, wie sich die ganze Sache entwickle.

Aktuell ist Airship Syndicate noch in der Finanzierungsphase, wobei man sich noch nicht für den Weg über einen Investor oder eine Crowdfunding-Methode wie Kickstarter entschieden habe. „Wir lassen das Schicksal entscheiden, auf welche Weise das Spiel letztlich finanziert wird,“ sagte dazu Stefanelli.

Obwohl Madureira und Stefanelli erwarten, dass Comic und Spiel zukünftig den Löwenanteil ihrer Zeit in Anspruch nehmen werde, äußerten sie dennoch ihr Interesse daran, Battle Chasers auch in andere Bereiche einzuführen, sollte sich die Gelegenheit ergeben

„Ich wollte schon immer eine Zeichentricksereie machen und es gibt noch eine ganze Menge anderer Möglichkeiten, wie wir das Franchise groß rausbringen können,“ meint Madureira.

Somit legt sich Airship Syndicate also weder für das Spiel noch den Comic fest, was einen Zeitrahmen angeht. Dies ist, in Anbetracht dessen, dass beide sich noch in der der Anfangsphase befinden, nur natürlich. In der obigen Gallerie könnt ihr euch aber schonmal die ersten offiziellen Konzept-Entwürfe für das Spiel anschaun.

Teilt uns doch in den Kommentaren mit, wie ihr diese überraschende Nachricht findet und was ihr euch sowohl von dem Spiel, als auch dem Comic erwartet.

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Aktuelle Crowdfunding-Kampagnen

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Derzeit laufen so viele geniale Finanzierungs-Projekte, dass ich gar nicht weiß, wo ich überall mein mühsam Angespartes investieren soll.
Daher gibt es hier eine kleine Übersicht mit ein paar Infos zu dem jeweiligen Projekt und einen Link zur Kampagnen-Seite.
Weiterempfehlen will ich alle, realisiert sehen ebenfalls. Deshalb ohne großes Palaver:

Numenera

  1. NUMENERA auf Deutsch
    Numenera ist das geniale Science Fantasy Rollenspiel-Setting von D&D-Legende Monte Cook. Getreu dem dritten clarkeschen Gesetz: „Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden,“ ist die Welt von Numenera zunächst eine äußerst faszinierende Fantasy-Welt, die bei genauerer Betrachtung aber auf verschollener und unglaublich mächtiger Hochtechnologie basiert. Neben einem ausgefeilten aber schlanken Regelwerk, glänzt Numenera mit eben dieser Welt und durch eine Vielzahl an wunderschönen Illustrationen der Kampagnen-Welt und ihrer Bewohner.
    Um auch der deutschen Rollenspielgemeinschaft die Möglichkeit zu bieten, in diese mehrfach preisgekrönte Welt einzutauchen, haben es sich der Uhrwerk Verlag (Heimat des einzigartigen Splittermond-RPGs und vom DSA-Spin Off Myranor) und Orkenspalter-TV (DEM YouTube-Channel für alles was mit Rollenspiel oder Fantasy zu tun hat) zum Anliegen gemacht, ebendies nach bestem Wissen und Gewissen zu tun. Wer die Menschen kennt, die dahinter stecken, der weiß, dass dies keine leere Drohung ist.
    Bereits vergangenes Wochenende erreichte die Kampagne ihr Ziel von 17.500€ und macht sich nun mit Riesenschritten daran, Geld für Erweiterungen, Zusatzmodule und der Gleichen mehr zu sammeln.
    CF-Plattform: Startnext
    Finanzierungsziel: 17.500€ (bereits zu 129% finanziert)
    Dauer: bis 10. Januar 2015
    Cthulhu Wars
  2. Cthulhu Wars auf Deutsch
    Nachdem Call of Cthulhu-Schöpfer Sandy Petersen kürzlich in einer sehr erfolgreichen Kickstarter-Kampagne, die englischsprachige Version desStrategie-Brettspiels in die Realität umsetzte, erwartet nun auch die deutschsprachige Fangemeinde gebannt auf das Boardgame, in dem zur Abwechslung mal IHR die Katastrophe sein dürft.
    Doch natürlich ist nicht nur das Spiel an sich einfach nur genial und ein echtes MUSS für jeden Lovecraft-Fan, allein schon die Spielfiguren sind der reinste Augenschmaus. Würde Lovecraft heute noch leben, er wäre ein Petersen-Fan.
    CF-Plattform: Kickstarter
    Finanzierungsziel: 40.000$ / ca. 32.257€ (bisher zu 39% finanziert)
    Dauer: bis 12. Januar 2015
    Minotaura2
  3. Minotaura-Girl Figurine
    Der begabte 3D-Künstler Trevor Hennington (Lukavi) und die deutsche Illustratorin Anne Pogoda (DarkTownArt) haben zusammen eine wunderschöne Figur entwickelt, die sowohl als ästhetische Sammelfigur als auch zur anatomischen Referenz der Weiblichen Figur dienen kann. Die Figur kann bemalt und unbemalt und bei Wunsch sogar in individualisierter Färbung bestellt werden.
    Ich hatte das Vergnügen den ersten 3D-Druck auf der diesjährigen RPC zu bewundern und ich kann nur sagen, dass die Figur unfassbar gut aussieht und jeden einzelnen Cent wirklich mehr als wert ist.
    CF-Plattform: IndieGoGo
    Finanzierungsziel: 2.900€ (bisher zu 56% finanziert)
    Dauer: bis 04. Januar 2015
    Alice
  4. Alice in Wonderland newly illustrated
    Die kölner Illustratorin und Comiczeichnerin Tanika Fey (Onkel Todd) will dem Kinderbuch-Klassiker Alice im Wunderland, in neuer, zeitgemäßer Übersetzung und mit Dutzenden von liebevoll gestalteten Aquarell-Illustrationen neues Leben einhauchen. Auch hier hatte ich kürzlich -auf der interComic in Köln- die Möglichkeit einige der völlig durchgekanllten und charmant bekloppten Bilder zu bewundern.
    Dieses Projekt ist aber nur der erste Schritt zurück ins Wunderland, denn auch die weniger bekannte Fortsetzung Alice hinter den Spiegeln wartet noch darauf, von Tanika mit bunten Farben und sehr viel Liebe und einer guten Portion Irrsinn, mit Leben erfüllt zu werden.
    CF-Plattform: IndieGoGo
    Finanzierungsziel: 5.000€ (bisher zu 45% finanziert)
    Dauer: bis 06. Januar 2015
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